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米Microsoft(米国のIT大手企業)は、企業向けAIプラットフォーム「Microsoft Foundry(Microsoftが提供する企業向けAIアプリ・エージェント開発・運用プラットフォーム)」におけるAIエージェントの運用最適化手法として、「コンテキストエンジニアリング(各ターンでモデルのコンテキストウィンドウに投入する情報・ツール・指示・メモリを動的に最適化する技術)」の体系を公開した。マルチターンの自律エージェント運用で最大のコスト要因となるコンテキストウィンドウの消費を動的に制御し、推論コストを大幅に削減しながら回答精度と業務再現性を高める設計指針を示している。

LLMは状態を保持しないため、各ターンで指示、利用可能なツール定義、検索文書、会話履歴のすべてをコンテキストウィンドウに含めて再送する必要がある。単発の質疑応答では軽微なコストも、数十ターンに及ぶ自律エージェントでは累積トークン数が膨らみ、最大の運用費用となる。
さらに、プロンプトに不要な情報や大量のツール一覧を詰め込むと、検索ノイズによる誤答やツールの誤選択を招き、リカバリのための追加ターンが発生してコストがさらに増大する悪循環が生じる。
マイクロソフトは、不要なコンテキストを削ぎ落としつつ必要な情報をピンポイントで供給する4つの機能を提示した。
安価な小型モデルへの変更や指示の極端な短縮といった従来のコスト削減策は品質低下のリスクを伴うが、コンテキストエンジニアリングは「不要な入力の排除」によって品質向上とコスト低減を両立できる点に大きな価値がある。
「Agent optimizer」による自動改善ループと組み合わせることで、エージェントを再構築することなく稼働実績に応じた継続的な運用効率化が可能になる。