AI関連の最新ニュースをピックアップ
Googleは2026年9月17日、AI開発エージェントの実践的なソフトウェア開発能力を測定するための最新評価ベンチマーク「Android Bench 2.0」を公開した。初版(バージョン1.0)が対象としていた既存リポジトリへのバグ修正や軽微な機能追加といった小規模タスクから刷新され、人間のエンジニアが数日から1週間を費やす「長期タスク(long-horizon tasks)」やゼロからのアプリ構築、クロスプラットフォームアプリのAndroid移植など、高度で複合的な開発作業を対象としている。

タスクの難易度と範囲が大幅に拡大したことに伴い、Android Bench 2.0では従来の単純な合否判定(Pass/Fail)を廃止し、より精密な連続スコアリング方式へと移行した。
評価指標(完了率:completion rate)は以下の要素を複合的に計算して算出される。
Googleは主要なフロンティアモデルを対象に評価を実施した。評価対象にはGemini 3.7/3.8 Flash、OpenAI GPT-6、Anthropic Fable 5.1、Kimi K3、Qwen 3.8 Maxなどが含まれる。
ベンチマークの首位となったのはOpenAIのGPT-6 Astraであったが、その合格率は**28%**にとどまった。従来の小規模タスク主体のベンチマークでは各社モデルが90%台の高スコアを記録していたのに対し、長期タスクにおける難易度の高さが如実に示された結果となった。
評価から得られた主な知見は以下の通りである。
Android Bench 1.0と2.0の主要な違いは下表の通りである。
| 評価項目 | Android Bench 1.0 | Android Bench 2.0 |
|---|---|---|
| 対象タスク規模 | 単一のバグ修正・小規模な機能改善 | 数日〜1週間の長期タスク(新規アプリ構築・移植) |
| 採点方式 | 合格 / 不合格の二値判定 | 機能性・UI再現性・非退行を含む連続完了率 |
| 最上位モデル通過率 | 90%台(性能飽和) | 28%(GPT-6 Astra) |
| 評価対象システム | 単体のLLM推論 | ハーネスと連携した自律エージェント |
また今回の検証では、Google Antigravity上のGemini 3.8 Flashや、Codex上のGPT-5.6 Solのように、各社が提供するエージェントハーネス(実行環境・ツール連携機構)上で評価が実施された。Googleは「ハーネス設計そのものが開発者の成果に大きな好影響を与える」と指摘しており、今後は異なるモデルとハーネスの組み合わせによるクロス評価も進める予定としている。
従来のコーディングベンチマークが飽和しつつある中、Android Bench 2.0はモバイル開発特有のUI描画、ライフサイクル管理、複雑な依存関係を含む現実的な開発課題を提示した。
AIを真の「開発パートナー」として自律稼働させるためには、単なるコード補完精度の向上だけでなく、実行時エラーの自律修正やアーキテクチャ整合性を維持できる高度なエージェントハーネスの整備が不可欠であることを示す指標となっている。
引用元:9to5Google