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NVIDIAは、グラフィックスのテクスチャデータをニューラルネットワークで高度に圧縮する「RTX Neural Texture Compression(AIを用いて高画質を保ちながらテクスチャメモリを極限まで削減するNVIDIAの技術)(NTC)SDK」を、Windows 11 on Arm向けにネイティブARM64対応させて提供開始しました。
RTX Neural Texture Compression(NTC)は、軽量なニューラルネットワークを活用して高解像度テクスチャを圧縮し、GPUのVRAM(グラフィックスカード上のビデオメモリ)使用量を最大で7分の1(例:6.5GBのテクスチャメモリ負荷を1GB未満に圧縮)にまで削減する技術です。画質の鮮明さを維持しながら、メモリ帯域幅への負荷を劇的に軽減します。
今回公開されたARM64ネイティブ版SDKは、DirectX 12、Vulkan、およびCUDAランタイム環境をサポートしています。NVIDIA BlackwellアーキテクチャGPUやGrace Armプロセッサを搭載する次世代PCプラットフォーム「RTX Spark」をはじめとするコンパクト端末でのグラフィックス処理効率を大幅に向上させます。
| 項目 | 従来技術 | RTX Neural Texture Compression |
|---|---|---|
| メモリ消費量(例) | 約 6.5 GB | 1 GB 未満(最大1/7に縮小) |
| 対応API | - | DirectX 12 / Vulkan / CUDA |
| 対応アーキテクチャ | x86-64中心 | ARM64(Windows 11 on Arm)ネイティブ拡張 |
Windows on Arm環境におけるグラフィックス表現の強化は、省電力ノートPCやモバイルワークステーションでの高度な3Dゲームや生成AIツールの動作を後押しします。日本のゲーム開発者や3Dグラフィックスエンジニアにとっても、VRAM制限のあるモバイル環境で高品質なビジュアルを提供する強力な選択肢となります。
引用元:NVIDIA Brings RTX Neural Texture Compression SDK to Windows-on-Arm and RTX Spark